VD Net

30 октября 2014, 05:28

Вииизг Фортресс VI

Вы никогда не услышите от поклонников игры «Team Fortress 2» фразу "༼ つ ◕_◕ ༽つ Give SCREAM FORTRESS" или что-то подобное по одной простой причине — вот уже шестой год подряд как по расписанию с точностью как в аптеке выходит обновление «Вииизг Фортресс». Пока разработчики «Dota 2» собирают пачку билетов на турниры, чтобы выпустить очередное обновление с билетами, приправленное парочкой сундуков (тоже за деньги, естественно), ребята из отдела разработки «Team Fortress 2» пилят тыквы и скелетов, чтобы в очередной раз порадовать игроков. Естественно, не стал исключением и этот год. Тем более, что в этот раз мы получили не только основной эвент, но и подготовку к нему в виде карт всех предыдущих хэллоуинских эвентов. Думаю, что многие уже успели наиграться в них, поэтому переходим к основному эвенту.

Вииизг Фортресс VI
О да, в центре событий снова старый, но не очень добрый друг Солдата и Подрывника, призыватель ГЛАЗАСТУСА и хранитель Бомбиномикона чародей Маразмус. Ууу, я уже вижу, как вы затряслись в страхе. В страхе от того, что опять нужно будет бороться не с Маразмусом, а с гениальными игроками, которые вместо того, чтобы нападать на Маразмуса, занимаются непонятно чем, от чего умирают другие игроки. Но нет, в этот раз Маразмус не стал связываться с наёмниками (по крайней мере, против них), он всего лишь навсего решил устроить самый ужасный карнавал — Карнавал Резни. Но всё пошло не так, как он задумал. Карнавал должен был быть построен на древнем могильнике, но этого не произошло, поэтому на Карнавале Резни просто нет никаких мертвецов. Ничего не поделаешь, придётся Маразмусу как-то выкручиваться из этой ситуации с помощью собственного импровизированного могильника. Вот тут-то и пригодятся наёмники, которые с потрясающей быстротой способны наделать кучу мертвецов.

Carnival of Carnage
Все события нового эвента будут происходить на новой карте под названием Carnival of Carnage (Карнавал Резни). Это переработанная версия карты Doomsday. Игра будет проходить в том же режиме Special Delivery, что и на оригинальной карте, но в этот раз нужно захватить портфель с билетами и доставить его к Самой Большой в Мире Силовой Машине. После того, как портфель с билетами будет доставлен, начнётся второй этап карты — автодром! Вы садитесь в машинку и попадаете на одну из трёх карт: футбол (нужно будет забить мяч в ворота), платформа (надо удержаться и не вылететь с платформы), сбор уток (нужно собрать определённое количество уток раньше соперника, на карте доступны специальные заклинания, и имеются ускорители). Не забывайте, что машина может подпрыгивать (пробел) и ускоряться (правая кнопка мыши). Вылетевшие за пределы трассы игроки становятся призраками, которые могут свободно летать по карте (можно подниматься вверх, нажав пробел) и бууукать. Если призрак коснётся машинки своей команды, то игрок возродится.

Но не думайте, что всё будет так просто. Самая Большая в Мире Силовая Машина не просто так названа, ведь по велению Маразмуса она способна накладывать проклятия на всю карту. Проклятие «Underwater» заполняет всю карту водой (на самом деле это моча с запахом воды, ха-ха-ха), «Big Head» наполняет головы игроков гелием (можно выше прыгнуть и медленнее опускаться вниз), а «No Guns» отбирает у игроков всё оружие, кроме оружия ближнего боя, и уменьшает игроков. И, конечно, жизнь подпортят разбросанные по карте тыквенные бомбы и заклинания, которые так же доступны на карте.

Маразмастижения
И, конечно же, куда без маразмастижений, их тут целый набор. Напомню, что за выполнение достижений можно будет получить дополнительный подарок к гарантированному. Всё о подарках написано здесь.

Что же, ужаснейшего вам Хэллоуина!

P.S. Напомню, что сегодня вечером (в 21:00 по самарскому времени UTC+4, -1 для Москвы) начнётся хэллоунская распродажа Steam 2014, не пропустите!
23 октября 2014, 06:31

За неделю до Хэллоуина 2014

За неделю до Хэллоуина 2014
Если разработчики игры «Dota 2» уже давно предупредили, что ждать Diretide не стоит, то в «Team Fortress 2» всё совсем иначе. В этом году эвент начнётся за неделю до Хэллоуина (вернее, уже начался). На самом деле разработчики готовят что-то страшно интересное на сам праздник, и, чтобы игроки могли подготовиться к этому, а не сразу собрать необходимые стройматериалы для постройки нового дома, решили устроить тренировку.

В качестве тренировки выступят все предыдущие карты хэллоуинских эвентов. Снова можно будет одолеть Пешего всадника без головы, ГЛАЗАСТУСа, Маразмуса или, на худой конец, покидаться заклинаниями на карте Helltower. Будут работать все праздничные предметы и достижения, так что это отличная возможность наверстать упущенное.

И не забудьте прямо сейчас посмотреть вокруг себя по сторонам в поисках оборотней! Обычно разработчики ничего не советуют зря. И следите за новостями.
29 октября 2012, 07:36

Ghost Fort

Ghost FortНемножечко хочется рассказать о новой карте этого хэллоуинского эвента «Ghost Fort». В основе новой карты лежит карта «Lakeside», режим этой карты «Царь горы». Единственное отличие — вместо бездонной ямы в оригинальной версии находилась вода.

Кстати, об этой яме хочется сказать ещё несколько слов. Кроме довольно увлекательного и долгого полёта сквозь частокол зубов игрока ещё ждёт сюрприз — несколько Cursed-Voodoo предметов для ковки «Pile of Curses», но только один раз вне зависимости от сервера. А уже из этой «Кучи проклятий» получается при использовании 1 из 9 Cursed-Voodoo Souls.

Тыквенные бомбы, тыквенные головы, свечи — вся атрибутика Хэллоуина присутствует. Присутствует и параллельный мир «Skull Island», в который можно попасть с помощью Бомбиномикона-портала, который появится после убийства Маразмуса, но о самом Маразмусе чуть попозже. Также присутствуют подарки, но теперь они выпадают индивидуально. Игрок, которому выпал подарок, получает уведомление, после чего в течение нескольких минут должен найти этот подарок, иначе он исчезнет. Подарки на этой карте очень любят располагаться рядом с лестницами на контрольную точку.

Карта подарков на «Ghost Fort»После каждого захвата контрольной точки в арке напротив точки появляется табло из дымовой спирали, где выбирается одна из карт, которая после этого будет действовать на всех игроков ограниченный промежуток времени (у каждой карты свой). Карт, которые могут выпасть, всего десять штук:

Карта «Суперпрыжок»
Суперпрыжок (Super Jump) — даёт способность игрокам совершать очень высокие прыжки. При приземление урон не наносится.
Карта «Крошечная голова»
Крошечная голова (Small Head) — у всех игроков голова становится крошечной, а голос высокой тональности.
Карта «Суперскорость»
Суперскорость (Super Speed) — скорость всех игроков увеличивается до невероятной (даже быстрее, чем у прокачанного скаута в МпМ).
Карта «Нулевая гравитация»
Нулевая гравитация (Zero Gravity) — снижает гравитацию на карте: прыжки становятся выше, подъём и приземление становятся более плавными.
Карта «Большая голова»
Большая голова (Big Head) — у всех игроков голова становится огромных размеров, а голос низкой тональности.
Карта «Убер-заряд»
Убер-заряд (ÜberCharge) — даёт неуязвимость для всех на короткое время. Из-за этого точка не может быть захвачена в течение этого времени.
Карта «Критические удары»
Критические удары (Critical Hits) — весь нанесённый игрокам урон становится критическим.
Карта «Мёртвые танцы»
Мёртвые танцы (Dance Off) — игроки телепортируются в центр арены, выстраиваются в две шеренги друг напротив друга и выполняют насмешку Триллер под музыку вместе с Маразмусом.
Карта «Сглаз»
Сглаз (Whammy) — отрицательный «бонус», в который входят: поджигание игроков, вызывание у них кровотечения, накладывание Банкате-эффекта, вызов призраков в центр арены.
Есть ещё ряд карт, которые показываются на табло во время выбора новой карты, но никогда не выпадают (а возможно и выпадают, но подтверждений этому ещё не было):

Карта «Fish Troll»
Fish Troll
Карта «Decapitated»
Decapitated
Карта «Hells Bells»
Hells Bells
Карта «Cherry Bomb»
Cherry Bomb
Карта «Lucky You»
Lucky You
Время от времени из арки, где находится карточное табло, будет выходить Маразмус, босс этой карты и этого эвента. Маразмус довольно силён и без содействия обоих команд убить его будет крайне непросто (это и с содействием не всегда получается). В этот момент захват точки невозможен (и она становится нейтральной), поэтому убийство игроков команды противника не имеет смысла. Здоровье Маразмуса показывается вверху в центре экрана синей полоской. На арене он пробудет всего 90 секунд, поэтому нужно поспешить. На отметках 60, 30 и 10 оставшихся секунд будут соответствующие сообщения на экране. Сразу стоит запомнить, что урон по Маразмусу не зависит от расстояния и равен базовому значению урона соответствующего оружия.

Маразмус обладает несколькими довольно мощными атаками: он кидается бомбами (это без Бомбиномикона), подкидывает зазевавшихся рядом с ним игроков в воздух, поджигает их. Может атаковать и в рукопашную своим посохом, нанося большой урон. Кроме того, он постоянно телепортируется, и после каждой телепортации два игрока случайным образом превращаются в ходячие бомбы. Задача таких игроков — максимально быстро найти Маразмуса и подбежать к нему. Произойдёт взрыв, который оглушит Маразмуса: тот не сможет наносить урон, а весь урон по Маразмусу становится критическим. Игрок взлетит в небо, получит неуязвимость, криты и увеличение скорости бега на короткий промежуток времени.

Иногда Маразмус будет занимать центральную точку карты, доставать свой Бомбиномикон и разбрасывать огромное количество бомб на арену. Все игроки, которые не спрятались в укрытиях, скорее всего погибнут. В этот момент весь урон по Маразмусу тоже критический. Бомбы долетают только до ближайших строений, поэтому в этих строениях можно надёжно укрыться, прицелиться и выстрелить.

Ещё если его здоровье становится меньше 50% или 10%, он создаёт большое количество посторонних предметов на карте (это могут быть камни, ящики, лавочки, стулья, столбы — всё, что угодно) и прячется в одном из них. В это время показатель его здоровья становится зелёным, а игрокам необходимо разрушить все лишние предметы на карте (предметы выдаёт свечение, если по нему ударить/выстрелить). Когда разрушен нужный предмет, появляется оглушённый Маразмус, а игрок, разрушивший предмет, награждается неуязвимостью, критами и увеличением скорости.

Проще всего Маразмуса победить, если все в команде будут снайперами с «Охотником» (луком). Критический урон при максимальном натяжении тетивы будет равен 1080 единицам здоровья (снайперская винтовка нанесёт большее повреждение — 1350 очков урона, но она очень долго перезаряжается). Скаут может быстро обежать всю арену для поиска посторонних предметов (и быстро добежать до Маразмуса в виде бомбы), нож шпиона наносит большой урон (но им можно воспользоваться только если Маразмус оглушён, иначе скорее всего вы умрёте, также атака со спины не работает), солдат с «Прямым попаданием» и под зарядом «Крицкрига» медика тоже может нанести большой урон, хэви плюс медик с «Крицкригом» — тоже неплохой выбор, подрывник может наносить неплохой урон с помощью гранатомёта (но бомбы-липучки плохой выбор из-за высокой сложности их применения). Для инженера основная стратегия — обеспечение отряда раздатчиком и телепортом, турель — плохой выбор, т.к. в автоматическом режиме она может убить игроков другой команды (а контролировать её с помощью «Поводыря», да восстанавливать боезапас — задача непростая). Плохим выбором является поджигатель, т.к. Маразмуса нельзя поджечь. Резюмируя, лучший выбор — команда снайперов с несколькими скаутами.

Если у вас ещё есть, что сказать по поводу новой карты Ghost Fort, то прошу это сделать в комментариях.
26 октября 2012, 08:52

Бразбо-Баррабус!

Бразбо-Баррабус!
Да, Солдат разозлил Маразмуса. И теперь всем придётся с ним сразиться. А дело это непростое, т.к. у него есть Бомбиномикон и колода карт Судьбы, и эта колода даёт каждому игроку на сервере какое-то индивидуальное проклятие или… бонус.

Но и игроки не остались ни с чем: кроме бумажных пакетов на голову, ужжжасных костюмов и шапок, ещё будут специальные зелья, которые будут давать различные эффекты надетым вещам: постоянно меняющийся цвет шапки (рандомная краска), призыв призраков, огненные следы и т.д.

Всё это на новой неизвестной ещё карте режима «Царь горы» с боссом Маразмусом. Причём, на карте будет параллельный мир, где можно будет «забрать свою добычу», судя по одному из достижений (второе, как это ни странно, убить Маразмуса :)). Не стоит забывать и про карты прошлых Хэллоуинов, там так же можно будет получить уникальные предметы и сразиться с боссом.

А для любителей МпМ разработчики подготовили сюрприз — карту «Wave 666». Разочарую: там всего одна волна, и нет никаких роботов. Очень обрадую: там будет огромное количество зомби! Даже больше 666 (их будет 842, привет поклонникам сериала «Lost»)!

И начнётся всё это… уже сегодня! Готовьте осиновые колья, святую воду и чеснок, — грядёт большая битва со злом. С потусторонним злом.

Wave 666
1
Копирование и использование материалов сайта разрешается только при указании активной прямой ссылки без rel=nofollow на страницу с копируемым материалом. Если какие-то условия не выполнены или не могут быть выполнены, то разрешение можно получить по электронной почте vladislav.kochemaev@gmail.com с указанием цели использования. При копировании материалов сайта вы автоматически соглашаетесь с этими условиями.