VD Net

16 февраля 2015, 08:52

Битва Годней

Битва Годней
Стресс-тест серверов и сети игры Dota 2 под названием «Битва Годней» продолжается уже третий день, но всё ещё есть те, кто по различным причинам не смог попасть на эвент. Шутка ли, миллион игроков одновременно пытается найти игру, делая невероятную нагрузку на сервер координации игр Dota 2. Но, уверен, именно этого и добивались разработчики, иначе зачем делать возможность найти игру в режиме «Битва Годней» периодической с очень коротким окном для входа. Но обо всём по порядку.

Годни просыпаются где-то раз в три часа на пятнадцать минут. Следить за появлением Годней можно по таймеру на странице поиска игры, который с последним обновлением стал отображаться постоянно. Когда этот таймер досчитывает до нуля, обычно сеть Dota 2 падает. Очухается она снова минуты через две-три, тогда появится второй таймер красного цвета, а кнопка поиска игры в режиме «Битва Годней» станет активной. Будьте внимательны, не перепутайте таймеры! Во время красного таймера нужно как можно быстрее начать поиск игры! Переключать режимы поиска на All Pick не требуется, поиск «Битвы Годней» не учитывает эту настройку, и игра всегда будет проходить в режиме All Pick.

«Битва Годней» — модифицированный All Pick (выбор героев происходит как в рейтинговом All Pick) со специальным суперкрипом, который каждые 5 минут возрождается, начиная с пятой минуты игры. Нет, если ваш Годень за пять минут не умер, то второй не появится, как было бы с обычными крипами и катапультой, это было бы слишком жирно. Но если ваш Годень продержался на поле боя больше пяти минут, то в качестве награды он возродится на месте смерти, иначе он начнёт свой путь от начала линии. После каждого возрождения Годень получает +35 к атаке и +350 к жизням. У каждой команды свой Годень, которым можно управлять с помощью набора приказов, в остальном же Годен сам по себе: идёт по линии, рядом с которой оказался, уничтожая все вражеские силы в виде крипов, героев, башен, бараков и трона.

Приказы Годню [стоимость в очках способностей][время перезарядки] (через / указаны значения для 0-10/10-20/20+ минуты):

  • телепорт [50 очков][30 секунд] — Годень выполнит телепорт в указанное место (работает как Boots of Travel, но нельзя телепортировать Годня под фонтан) через 4,5 секунды;
  • атаковать цель [50 очков][10 секунд] — Годень начнёт атаку выбранной цели, при этом получив ускорение на 3 секунды;
  • двойной урон [50 очков][10 секунд] — Годень получит 100% прибавку к урону;
  • лечение [50 очков][50 секунд] — Годень мгновенно излечится на 20% от максимального запаса здоровья;
  • Global Chakra [750 очков][90 секунд] — Годень применит способность Chakra Magic героя Keeper of the Light, но для всех героев (60%/80%/100% маны);
  • Thunder Wrath [750 очков][240 секунд] — Годень применит ульт героя Zeus (125/250/375 урона);
  • Global Silence [750 очков][300 секунд] — Годень применит ульт героя Silencer (4/5/6 секунд);
  • Hand of God [750 очков][160 секунд] — Годень применит ульт героя Chen (200/300/400 здоровья);
  • Tower Flak Cannon [250 очков][60 секунд] — в течение 10 секунд башни будут стрелять по всем целям одновременно в радиусе 1000 (к атакам применяется модификатор Skadi);
  • Glyph [250 очков][360 секунд] — неуязвимость построек на 5 секунд.

Приказы Global Chakra, Thunder Wrath, Global Silence, Hand of God, Tower Flak Cannon и Glyph можно отдавать, даже если ваш Годень в данный момент мёртв.

Также Годень может иметь пассивные способности, которые делятся на три ветви: поддержка, бой и скорость. В самом начале игры вы выбираете, по какой ветке вы будете прокачивать Годня (каждый игрок выбирает отдельно!), а на 10 и 20 минуте можно улучшить ветку до второго или третьего уровня соответственно.

Поддержка

1 уровень [бесплатно] — Resurrection Aura (восстанавливает 10 здоровья каждые 2 секунды в радиусе 1100 от Годня).
2 уровень [5 000 очков] — True Sight (раскрывает невидимых врагов в радиусе 1100), Heal and Mana (каждые 35 секунд Годень применяет Arcane Boots и Mekansm).
3 уровень [10 000 очков] — Resurrection Aura (герой, который погиб в радиусе 1100 от Годня, воскрешается через 3 секунды (перезарядка способности 20 секунд)).

При использовании данного улучшения 2 и 3 уровня несколькими игроками уменьшается время перезарядки Heal and Mana и Resurrection Aura.

Бой

1 уровень [бесплатно] — Bash (12% шанс оглушить атакуемого врага на 1 секунду).
2 уровень [5 000 очков] — Spiked Carapace (если не менее 2 вражеских героев находятся в радиусе 500 от Годня, то Годень оглушит вражеских героев и отразит любой полученный урон), Berserker’s Call (если не менее 3 вражеских героев находятся в радиусе 300 от Годня, то они будут вынуждены атаковать Годня в течение 2,5 секунд).
3 уровень [10 000 очков] — Greater Hex (Годень выпускает магический дым, который превращает всех вражеских героев в радиусе 1000 в поросят на 4 секунды).

При использовании данного улучшения 2 и 3 уровня несколькими игроками повышается шанс оглушения с помощью Bash, а также способности Berserker's Call, Spiked Carapace и Greater Hex имеют уменьшенное время перезарядки.

Скорость

1 уровень [бесплатно] — Attack Speed Aura (союзные герои получают +30 к скорости атаки в радиусе 900).
2 уровень [5 000 очков] — Stampede (если не менее 2 вражеских героев находятся в радиусе 300 от Годня, то все дружественные юниты получают ускорение и возможность проходить сквозь других юнитов в течение 3 секунд).
3 уровень [10 000 очков] — Refresher Aura (если союзник применяет какую-либо способность в радиусе 900 от Годня, то имеется 50% шанс мгновенной перезарядки способности; шанс уменьшается с каждым повторным срабатыванием ауры для каждой отдельной способности).

При использовании данного улучшения 2 и 3 уровня несколькими игроками увеличивается длительность использования Stampede, повышается шанс Refresher Aura.

Откуда же взять эти очки способностей? Во-первых, они делятся на два типа: ваши собственные очки способностей и дневной бонус. Собственные очки можно получить следующим образом:

  • Arcana Frost Avalanche на Crystal Maiden даёт 4 800 очков;
  • 1 000 и 2 400 очков можно приобрести в магазине Dota 2;
  • 100 очков достаётся любому игроку, завершившему Битву с Годнем (не важно, выиграл ли игрок или проиграл);
  • 100 очков достаётся игроку, выигравшему обычный матч в Доту (в инвентаре должна находится Arcana Frost Avalanche);
  • 25 очков достаётся игроку, выигравшему обычный матч в Доту (в инвентаре у тиммейта должна находится Arcana Frost Avalanche);
  • 50 очков достаётся игроку, который перековал 10 предметов.

По какому принципу выдаётся дневной бонус — неизвестно, просто радуйтесь, что он есть, и не нужно сломя голову бежать за Frost Avalanche :)

Теперь о наградах. За каждую победу вы получите 100 очков способностей, какой-нибудь сет (его невозможно будет продать или обменять, но можно подарить) и награду в галерею подвигов. За поражение вы не потеряете ничего и получите 100 очков способностей. Все потраченные очки способностей вернутся в вашу копилку и будут доступны в следующей битве (независимо от того, выиграли ли вы или проиграли)! За первую победу вы получите оформление интерфейса Ancient Rhythms, за 3 победы курьера Redhorn, за 10 побед курьера Jadehorn. А если вы накопите 8 000 собственных очков способностей (без учёта дневного бонуса), то получите курьера Goldhorn.

Эвент продлится до второго марта этого года. Надеюсь, что к тому моменту сеть Dota 2 перестанет падать. Предлагаю в комментариях писать о своих супер-мега-имба пиках, с которыми вы заканчивали каточки за 10 минут, естественно, с описанием того, какая польза от каждого указанного героя, а также секреты и советы.
13 февраля 2015, 05:55

Праздник Новоцвета 2015: часть четвёртая

Битва с Годнем
Наконец-то появилась официальная информация о предстоящем эвенте «Битва с Годнем» («Year Beast Brawl»). В основном всё из комментария подтвердилось, но есть некоторые нюансы, рассмотрим всё подробно.

Битва с Годнем — эвент, который будет играться в нерейтинговых играх All Pick с помощью обычного матчмейкинга. Несколько раз в сутки будет запускаться специальный таймер в меню подбора игры, который будет отсчитывать один час до появления Годня. После того, как таймер отсчитал положенный час, подбор обычной игры All Pick на десять минут превращается в подбор игры с Годнем. Есть ли у вас Frost Avalanche, нет ли — играть в эвент вы сможете.

Если вы поймали десятиминутное окно «Битвы с Годнем», то произойдёт вот что: каждые 5 минут у каждой из команд будет появляться свой собственный Годень, который пойдёт сносить базу противника, естественно, начиная с башен, по одной из линий. Если линия отпушена в вашу сторону, то Годень будет защищать линию. Непосредственно управлять Годнем нельзя, но есть несколько лазеек.

Годень может обладать набором способностей одной из категорий: саппорт, боец и скорость. Каждая из категорий представлена тремя уровнями прокачки, для чего нужны очки способностей, но о том, как их получить, чуть ниже.

Саппорт

1 уровень — Resurrection Aura (восстанавливает 10 здоровья каждые 2 секунды в радиусе 1100 от Годня).
2 уровень — True Sight (раскрывает невидимых врагов в радиусе 1100), Smoke Aura (накладывает на героев эффект Smoke в радиусе 1100), каждые 35 секунд Годень применяет Arcane Boots и Mekansm.
3 уровень — герой, который погиб в радиусе 1100 от Годня, воскрешается через 3 секунды (перезарядка способности 20 секунд).

Боец

1 уровень — Bash (12% шанс оглушить атакуемого врага на 1 секунду).
2 уровень — Spiked Carapace (если не менее 2 вражеских героев находятся в радиусе 500 от Годня, то Годень оглушит вражеских героев и отразит любой полученный урон), Berserker’s Call (если не менее 3 вражеских героев находятся в радиусе 300 от Годня, то они будут вынуждены атаковать Годня в течение 2,5 секунд).
3 уровень — Greater Hex (Годень выпускает магический дым, который превращает всех вражеских героев в радиусе 1000 в поросят на 4 секунды).

Скорость

1 уровень — Attack Speed Aura (союзные герои получают +30 к скорости атаки в радиусе 900).
2 уровень — Stampede (если не менее 2 вражеских героев находятся в радиусе 300 от Годня, то все дружественные юниты получают ускорение и возможность проходить сквозь других юнитов в течение 3 секунд).
3 уровень — Refresher Aura (если союзник применяет какую-либо способность в радиусе 900 от Годня, то имеется 50% шанс мгновенной перезарядки способности).

Кроме прокачки способностей имеется несколько команд, которые Годень выполнит за определённое количество очков способностей. Можно приказать Годню выполнить телепорт на другую линию, включить у Годня Double Damage или заставить его использовать какое-нибудь мощное заклинание, к примеру, Thunder God's Wrath. В остальном Годень сам по себе.

Откуда же взять эти очки способностей? Есть несколько способов:

  • Arcana Frost Avalanche на Crystal Maiden даёт 2 400 очков;
  • 1 000 и 2 400 очков можно приобрести в магазине Dota 2;
  • 100 очков достаётся любому игроку, завершившему Битву с Годнем (не важно, выиграл ли игрок или проиграл);
  • 100 очков достаётся игроку, выигравшему обычный матч в Доту (в инвентаре должна находится Arcana Frost Avalanche);
  • 25 очков достаётся игроку, выигравшему обычный матч в Доту (в инвентаре у тиммейта должна находится Arcana Frost Avalanche);
  • 25 очков достаётся игроку, который перековал 10 предметов.

И, внимание, очки способностей восполняются после каждой «Битвы с Годнем», поэтому каждая следующая битва будет интереснее предыдущей!

Каждый игрок победившей в битве команды получает сокровищницу с гарантированным сетом. За первую победы в также получите награду в галерею. Полученные предметы нельзя продавать или обменивать, но можно подарить. За определённое количество побед в битвах вы можете получить загрузочный экран Ancient Rhythms (за первую победу), курьер Redhorn (3 победы), курьер Jadehorn (10 побед). За накопленные 8 000 очков способностей вы получите курьера Goldhorn.

Эвент вот-вот начнётся и продлится до 2 марта.

11 февраля 2015, 19:29

Праздник Новоцвета 2015: часть третья

Winter Wyvern
А вот и подоспела третья часть обновления «Праздник Новоцвета 2015» с тематической картой и другими плюшками. Естественно, в его составе новый герой Winter Wyvern, с историей и способностями которого можно ознакомиться на странице обновления.

Crystal Maiden получает предмет редкости Arcana под названием Frost Avalanche. В новом одеянии варды будет ставить намного приятнее, но у плаща ещё есть несколько приятных бонусов: новые анимации на всё, новые иконки способностей и персонажа, новые эффекты и волчонок. Да, это первый не боевой юнит в игре, который будет следовать за вами по карте. Также Рилай, подобно своей сестре, парит в новом одеянии над землёй.

Привлекает внимание одна строчка в описании сета, касающаяся бонуса каких-то баллов в эвенте Year Beast Brawl, о котором в описании обновления не сказано ничего. Но в файлах тестового клиента имеется уменьшенная модель Годня (Year Beast). Этот мини-Годень размером с обычного героя назван как Radiant Year Beast или Dire Year Beast, так что какие-то предположения насчёт эвента строить можно.

Для любителей поговорит на тему отсутствующих сверхплановых целей компендиума The International 2014 выпущена новая озвучка для героя Spectre под названием Mercurial's Call. Все обладатели компендиума получат этот голос. Пожалуй, нужно было ещё выдать цемент :) Что же, ждём новую модель для героя Faceless Void, и Valve можно начинать собирать деньги с нового компендиума.

Не секрет, что система выпадения предметов, которая была введена в конце октября прошлого года, ужасна. Очень многие игроки до сих пор не получили с того момента ни одного нового предмета или сета. Теперь же одиночные предметы будут выпадать чаще, но их нельзя будет продавать. Чаще будут выпадать и редкие предметы. Всё это, даже если на предмете висит ярлык, что он запрещён к обмену и продаже, можно завернуть в красивую упаковку и подарить другу. Если же какой-то хлам дарить нет смысла, а место он в инвентаре занимает, то можно 10 ненужных предметов перековать в Charm of the Crucible Jewel. Если экипировать этот предмет в слот действия и верно предсказать 3 раза с помощью него до начала матча победу в игре, то вы получите сокровищницу Crucible Jewel, из которого в очень редких случаях будет выпадать предмет редкости Arcana. Конечно же, для любителей шмоточек в игру добавили новые сетики, загрузочные экраны и прочее-прочее, созданное сообществом, куда же без всего этого.

Игровые изменения тоже имеются. Это патч 6.83c, набор улучшений и фиксов. Со всем этим можно ознакомиться в самом низу страницы обновления.

Обновление уже доступно в тестовом клиенте и со дня на день появится в основном. Надеюсь, что вместе с эвентом, описание которого тоже должно появится со дня на день.
11 февраля 2015, 05:01

Праздник Новоцвета 2015: часть вторая

Комикс «Новые соседи»
В виде комикса «Новые соседи» была выпущена вторая часть анонса грядущего обновления «Праздник Новоцвета 2015». В комиксе показан новый герой Winter Wyvern и новый предмет, вероятно редкости Arcana, на героя Crystal Maiden. И наверное, эвент будет связан с этими двумя героями и новым плащом для Crystal Maiden.

Надеюсь, что уже завтра мы узнаем все подробности обновления.
9 февраля 2015, 12:36

Трейлер праздника Новоцвета 2015

После окончания большого финала Dota 2 Asia Championship 2015 был показан трейлер праздника Новоцвета 2015 (New Bloom 2015). Вероятно, он совсем скоро начнётся в Dota 2.

Смотреть видео «Dota 2: The Coming of the Year Beast (Russian)» на YouTube.com.

UPD (10 февраля, 09:00). Вышел первый день обновления (вернее, вопреки традициям, первая часть). Самое время выдвинуть свои предположения относительно грядущего обновления.
23 декабря 2014, 07:40

Счастливого Шмождества!

Счастливого Шмождества!
Пока разработчики «Dota 2» просматривают мастерскую в поисках новых шмоточек и принимают письма от администраторов турниров, чтобы выпустить ещё пачку билетов, ребята из соседней комнаты работают над новым режимом в игре «Team Fortress 2». И в бета-режиме он был выпущен сегодня вместе с обновлением «Счастливого Шмождества!» («Happy Smissmas!»).

Новый режим, получивший название «Mannpower», является модификацией режима «Захват разведданных», но забрать чужие разведданные можно только если свои находятся на базе, а прикосновение к своим разведданным мгновенно телепортирует их на базу. На карте разбросано восемь усилителей постоянного действия, которые могут подобрать игроки. Каждый игрок может одновременно использовать только один усилитель, а при смерти игрока усилитель выпадает. Также на карте иногда появляется один усилитель временного действия, который тоже можно подобрать. Игроки в этом режиме возрождаются сразу и получают после возрождения шесть секунд неуязвимости. В данный момент для игры в новом режиме доступны карты ctf_foundry и ctf_gorge.

Список усилителей:

  • сила (strength): двойной урон для всего оружия, расстояние не влияет на урон;
  • сопротивляемость (resistance): уменьшение получаемого урона на 50%, иммунитет к критическим ударам и выстрелам;
  • вампиризм (vampire): весь наносимый урон возвращается в виде здоровья, уменьшение на 25% всего получаемого урона, увеличение здоровья на 40%;
  • блокировка (warlock): 50% получаемого урон возвращается атакующему (не может привести к смерти атакующего), увеличение здоровья на 50%;
  • ускорение (haste): в два раза выше скорость стрельбы и перезарядки, в два раза вместительнее обойма и максимальный запас боеприпасов, увеличение скорости передвижения на 30%;
  • регенерация (regeneration): боеприпасы, здоровье и запас металла со временем восстанавливаются, скорость восстановления здоровья обратно пропорциональна максимальному значению здоровья;
  • точность (precision): значительное уменьшение разброса пуль и снарядов, расстояние не влияет на урон, на 250% быстрее полёт ракет и гранат;
  • ловкость (agility): увеличение скорости передвижения на 50%, увеличение скорости захвата, увеличение высоты прыжка на 80%, мгновенная смена оружия;
  • критический урон (critical hit): на 30 секунд даёт модификатор критической атаки для всего наносимого урона, после использования появляется на том же месте через 60 секунд.

Кстати, из-за последнего усилителя в режиме «Mannpower» отключены случайные криты, поэтому с умом выбирайте оружие. Очевидно, что разработчики «Team Fortress 2» как-то заходили на чай к своим соседям. Но не только усилители высмотрели разработчики «Team Fortress 2» у товарищей, но и крюк. Да, в игре появится крюк, который можно экипировать в слот действия. В игре нужно переключится на шестой слот и с помощью кнопки стрельбы метать его куда попало. Как только крюк куда-нибудь воткнулся, верёвка начинает наматываться, а вас начинает притягивать к крюку. Отжатие кнопки стрельбы останавливает этот процесс. Clockwerk смотрит на это с завистью.

Но это не всё, что имеется в обновлении «Счастливого Шмождества!». Конечно же, под ёлкой вас ждёт не один десяток новых шмоточек, а также несколько новых пушек. Любой игрок, кто зайдёт в игру во время праздников, получит Чулок с подарками, внутри которого будет находится какой-нибудь приятный бонус. Изменена система лута в режиме «Манн против машин», переработано вооружение подрывника, все игроки с премиум-аккаунтами получат по Тайному Сакстону, у всех игроков были восстановлены предметы Дух щедрости и Шумелка, если те получали их ранее в предыдущих эвентах.

Новое оружие из обновления «Счастливого Шмождества!»
Счастливого Шмождества!
9 декабря 2014, 08:13

Обновление «End of the Line»

Смотреть видео «End of the Line [SFM]» на YouTube.com.

Вот и подоспело второе обновление игры «Team Fortress 2» от сообщества под названием «End of the Line». Кроме замечательнейшего почти пятнадцатиминутного видео в обновлении всех ждут новые косметические предметы, насмешка Pool Party (поможет не замёрзнуть в эти зимние морозы), оружие ближнего боя Crossing Guard и небольшой эвент. И всё это сделано руками представителей сообщества!

Что касается эвента, то нужно будет собирать уточек, что будут выпадать из трупов врагов, а с помощью специального значка все смогут увидеть, сколько в сумме уточек вы собрали. Если вам мало уточек, то можете прикупить Duck Journal и несколько Duck Token к нему, чтобы уточек выпадало больше. Эвент продлится до 5 января. Удачной охоты!

Обновление «End of the Line»
21 ноября 2014, 07:55

Обновление «Договор провидца»: день третий

Обновление «Договор провидца»: день третий
Уже прямо сейчас вы можете зайти в клиент Steam и начать загрузку 250-метрового обновления для игры «Dota 2». А разработчики поделились информацией об эвенте, который приурочен к выходу предмета Manifold Paradox для Phantom Assassin. Эвент называется «Охота на заклятых врагов» или «Nemesis Assassin» и продлится до 7 декабря. Именно тогда можно будет возвращаться в Доту, если вы играете не рейтинговые матчи. И вот почему.

Крайне обидчивый Oracle решил отомстить всем своим заклятым врагам (это те, кто чаще всего его убивал в течение дня) с помощью Phantom Assassin и клинков Manifold Paradox, которые он ей подарил. Если в любой не рейтинговой игре (кроме игры с ботами) у вас или у ваших врагов в команде есть человек, у которого в инвентаре имеется Manifold Paradox (не важно на каком герое играет этот человек), в какой-нибудь команде есть герой Phantom Assassin, а в противополодной команде имеется герой, который присутствует в списке заклятых врагов, то эвент запускается, и Phantom Assassin выдаётся контракт (или договор) на убийство заклятого врага. Если Phantom Assassin убивает этого врага раньше, чем всё произойдёт наоборот (то есть враг убьёт Phantom Assassin), то контракт считается выполненным (в противном случае контракт будет упущен). Все игроки победившей команды, которая в то же время выполнила контракт или успешно его предотвратила, будут награждены трофеем. Также есть шанс выпадения всем им ценных предметов, этот шанс зависит от количества игроков в команде, у которых имеется Manifold Paradox.

Если контракт на какого-то героя выполнен достаточное количество раз, то герой исключается из списка заклятых врагов как искупивший свою вину. Список пополняется каждый день из числа тех героев, что ни разу не попадали в список. Если список врагов становится пустым, то запускается новый континуум, где всё начинается сначала. Список заклятых врагов и врагов, что искупили свою вину в текущем континууме, можно посмотреть на странице обновления.

Вот такое «грандиозное» обновление приготовила компания Valve всем поклонникам игры «Dota 2». Поэтому пару недель можно отдохнуть от игры (в крайнем случае, играть только рейтинговые матчи, но там с количеством режимов беда), пока там будет погоня за шмоточками тех, кому ещё месяц голодать во время обедов. Замечу, в обычных режимах игры! Никакой отдельной вкладочки для эвента! Так что, пожалуй, ༼ つ ◕_◕ ༽つ Give DIRETIDE.
30 октября 2014, 05:28

Вииизг Фортресс VI

Вы никогда не услышите от поклонников игры «Team Fortress 2» фразу "༼ つ ◕_◕ ༽つ Give SCREAM FORTRESS" или что-то подобное по одной простой причине — вот уже шестой год подряд как по расписанию с точностью как в аптеке выходит обновление «Вииизг Фортресс». Пока разработчики «Dota 2» собирают пачку билетов на турниры, чтобы выпустить очередное обновление с билетами, приправленное парочкой сундуков (тоже за деньги, естественно), ребята из отдела разработки «Team Fortress 2» пилят тыквы и скелетов, чтобы в очередной раз порадовать игроков. Естественно, не стал исключением и этот год. Тем более, что в этот раз мы получили не только основной эвент, но и подготовку к нему в виде карт всех предыдущих хэллоуинских эвентов. Думаю, что многие уже успели наиграться в них, поэтому переходим к основному эвенту.

Вииизг Фортресс VI
О да, в центре событий снова старый, но не очень добрый друг Солдата и Подрывника, призыватель ГЛАЗАСТУСА и хранитель Бомбиномикона чародей Маразмус. Ууу, я уже вижу, как вы затряслись в страхе. В страхе от того, что опять нужно будет бороться не с Маразмусом, а с гениальными игроками, которые вместо того, чтобы нападать на Маразмуса, занимаются непонятно чем, от чего умирают другие игроки. Но нет, в этот раз Маразмус не стал связываться с наёмниками (по крайней мере, против них), он всего лишь навсего решил устроить самый ужасный карнавал — Карнавал Резни. Но всё пошло не так, как он задумал. Карнавал должен был быть построен на древнем могильнике, но этого не произошло, поэтому на Карнавале Резни просто нет никаких мертвецов. Ничего не поделаешь, придётся Маразмусу как-то выкручиваться из этой ситуации с помощью собственного импровизированного могильника. Вот тут-то и пригодятся наёмники, которые с потрясающей быстротой способны наделать кучу мертвецов.

Carnival of Carnage
Все события нового эвента будут происходить на новой карте под названием Carnival of Carnage (Карнавал Резни). Это переработанная версия карты Doomsday. Игра будет проходить в том же режиме Special Delivery, что и на оригинальной карте, но в этот раз нужно захватить портфель с билетами и доставить его к Самой Большой в Мире Силовой Машине. После того, как портфель с билетами будет доставлен, начнётся второй этап карты — автодром! Вы садитесь в машинку и попадаете на одну из трёх карт: футбол (нужно будет забить мяч в ворота), платформа (надо удержаться и не вылететь с платформы), сбор уток (нужно собрать определённое количество уток раньше соперника, на карте доступны специальные заклинания, и имеются ускорители). Не забывайте, что машина может подпрыгивать (пробел) и ускоряться (правая кнопка мыши). Вылетевшие за пределы трассы игроки становятся призраками, которые могут свободно летать по карте (можно подниматься вверх, нажав пробел) и бууукать. Если призрак коснётся машинки своей команды, то игрок возродится.

Но не думайте, что всё будет так просто. Самая Большая в Мире Силовая Машина не просто так названа, ведь по велению Маразмуса она способна накладывать проклятия на всю карту. Проклятие «Underwater» заполняет всю карту водой (на самом деле это моча с запахом воды, ха-ха-ха), «Big Head» наполняет головы игроков гелием (можно выше прыгнуть и медленнее опускаться вниз), а «No Guns» отбирает у игроков всё оружие, кроме оружия ближнего боя, и уменьшает игроков. И, конечно, жизнь подпортят разбросанные по карте тыквенные бомбы и заклинания, которые так же доступны на карте.

Маразмастижения
И, конечно же, куда без маразмастижений, их тут целый набор. Напомню, что за выполнение достижений можно будет получить дополнительный подарок к гарантированному. Всё о подарках написано здесь.

Что же, ужаснейшего вам Хэллоуина!

P.S. Напомню, что сегодня вечером (в 21:00 по самарскому времени UTC+4, -1 для Москвы) начнётся хэллоунская распродажа Steam 2014, не пропустите!
28 октября 2014, 06:49

Вииизг Фортресс на подходе! Поговорим о подарках

Официальный блог разработчиков игры «Team Fortress 2» пополнился новой записью, перевод которой я привожу ниже.

Вииизг Фортресс на подходе! Поговорим о подарках
Имеется длинный список причин, почему мы каждый год с нетерпением ждём обновления Вииизг Фортресс. Для нас это возможность попробовать какие-то новые забавные вещи во время праздника. И мы все очень волнуемся о том, что же вы скажете о предстоящем эвенте.

Также это возможность взглянуть каждый год на те решения, что мы принимали в предыдущих, и увидеть, чему мы научились за это время, и какие вещи стоит пересмотреть. И выпадение хэллоуинских подарков — одна из таких вещей, которую мы очень долго обсуждали и будем обсуждать между собой. У нас есть куча великолепного контента для вас, и мы хотим оценить новую систему выпадения подарков, чтобы выяснить, является ли это хорошим способом распространения контента.

Когда выпадение подарков было представлено в далёком 2011 году в обновлении Вииизг Фортресс, это был приятный небольшой бонус для игроков, участвующих в обновлении. Шло время, выходили и завершались праздничные хэллоуинские обновления, и мы заметили, что некоторые игроки всё больше и больше времени проводят в погонях за подарками, что это даже идёт в ущерб команде. Многие игроки сейчас видят хэллоуинский эвент следующим образом: пользовательский сервер с установленным плагином телепортации, который перемещает игрока к очередному подарку, когда тот появляется.

Обычно мы закрываем глаза на какие-то действия игроков, что лично нам не нравятся, если они не мешают другим игрокам наслаждаться игрой. Но в данном конкретном случае получается, что бо́льшая часть подарков попадёт в руки таким хитрым игрокам, и это крайне несправедливо. Мы провели расчёты в прошлом году и выяснили, что если среднее число подарков, приходящихся на одного игрока, составляет число в пять сотен подарков, то медиана равняется всего пяти подаркам.

Естественно, в этом году, как и в предыдущих, подарки будут. И, исходя из нашего первоначального плана — сделать приятный бонус для игроков в виде бесплатного хэллоуинского контента, в этом году каждый игрок гарантированно получит подарок просто за участие в эвенте. В подарке будет случайный предмет, который появился в этом году, в том числе и те, что можно достать только из ящиков. Но чтобы не лишать игроков возможности получить несколько подарков, мы также будет давать самые разнообразные подарки за выполнение достижений. В сумме получится, что каждый игрок по отдельности получит больше подарков, чем это было в предыдущем году.

Из-за исторически сложившегося неограниченного числа подарков и невероятного перекоса в распределении между игроками мы были крайне ограничены в вопросе сортировки контента для распространения. Теперь же жёстче контролируя распределение между игроками, мы можем представить более широкий спектр более ценного контента. И мы с нетерпением ждём встречи с вами, чтобы передать наши подарки в ваши руки.
1 2 3
Копирование и использование материалов сайта разрешается только при указании активной прямой ссылки без rel=nofollow на страницу с копируемым материалом. Если какие-то условия не выполнены или не могут быть выполнены, то разрешение можно получить по электронной почте vladislav.kochemaev@gmail.com с указанием цели использования. При копировании материалов сайта вы автоматически соглашаетесь с этими условиями.