VD Net

29 сентября 2014, 07:33

Скачивание саундтреков к играм в Steam без скачивания игры

Совсем недавно функция музыкального плеера в клиенте Steam стала доступна для всех пользователей. Пока в магазине Steam нет музыки, поэтому приходится довольствоваться собственной локальной аудиотекой, к которой нужно указать путь в настройках клиента. Но компания Valve сделала первый шаг навстречу к светлому будущему «всё в Steam»: к некоторым играм компании (и не только к ним) были добавлены саундтреки, и любой пользователь, у которого в библиотеке есть соответствующая игра, может скачать саундтрек к ней совершенно бесплатно (к сожалению, некоторые другие издатели считают иначе, поэтому к некоторым играм сандтреки платные).

Одна незадача — пока саундтреки представлены в виде DLC для игры, а значит для их скачивания нужно скачать полностью и саму игру, что, согласитесь, крайне неудобно, если захотелось послушать любимые треки из Portal 2 или какой-то другой игры. Но из этой ситуации есть выход! Пускай он не слишком удобный, но скачивать игру не придётся.

В клиенте Steam есть функция консоли (речь идёт не об игровой консоли, а о консоли, куда можно вводить различные команды). Активировать её можно, если перейти по ссылке steam://open/console или запустить клиент Steam с параметром -console.

В самой консоли имеется команда download_depot [app_id] [depot_id], которая позволяет скачивать любое DLC без наличия установленной игры. К примеру, если ввести download_depot 620 323180, то будет загружен саундтрек к игре Portal 2. К сожалению, никакой индикации прогресса загрузки не будет, только по окончании загрузки в консоли появится соответствующее сообщение. Также скачанные таким образом саундтреки не будут отображаться в библиотеке музыки, нужно будет вручную указать папку, в которую скачался саундтрек (это будет что-то типа [папка Steam]\SteamApps\content\app_[app_id]\depot_[depot_id]\), в настройках клиента (галка «Искать саундтреки в папках Steam» не поможет).

Где же искать все эти [app_id] и [depot_id]? Первый параметр можно найти, если зайти на страницу с игрой в магазине Steam (лучше всего делать через сторонний браузер, а не через клиент). К примеру, страница с игрой Portal 2: http://store.steampowered.com/app/620/. Цифра 620 — это и есть [app_id]. Если в адресе подменить store.steampowered.com на steamdb.info, то мы попадём на страницу http://steamdb.info/app/620/, где нужно выбрать вкладку Depots. Если у игры имеется саундтрек, то его будет нетрудно найти в открывшемся списке. В данном случае это «Portal 2 Soundtrack (323180) Depot», слева для которого указано число 323180 — это [depot_id]. Этот трюк можно проделывать для любых игр, у которых имеются саундтреки.

Полный список всех саундтреков можно посмотреть здесь. Если зайти на страницу конкретного саундтрека в магазине Steam, то можно сразу получить [depot_id] (он будет ровно в том же месте, где [app_id] в адресе страницы с игрой). [app_id] же можно получить, если кликнуть в название игры в сообщении «Для запуска требуется Steam-версия игры [название_игры]», откроется страница с игрой, а уж там вы знаете, что нужно делать.

Если при скачивании таким образом возникнут какие-то проблемы, то убедитесь, зарегистрировано ли DLC на ваш аккаунт. Для этого зайдите на страницу DLC (ссылка должна быть такой: http://store.steampowered.com/app/[depot_id]/) и убедитесь, что на странице имеется следующее сообщение: "[название DLC или игры] is already in your Steam library". Если его нет, то нажмите кнопку «Загрузить» или «Играть». Если откроется окно загрузки клиента, то закройте его. Если возникнет ошибка, то нужно проверить, находится ли игра в вашей библиотеке. Нужно проделать всё то же самое, только уже на странице игры (http://store.steampowered.com/app/[app_id]/).

И чтобы долго не собирать всю нужную информацию, вот команды для скачивания бесплатных саундреков к нескольким играм (и даже фильмам):

  • Half-Life: download_depot 70 323130
  • Half-Life 2: download_depot 220 323140
  • Half-Life 2: Episode One: download_depot 380 323150
  • Half-Life 2: Episode Two: download_depot 420 323160
  • Portal: download_depot 400 323170
  • Portal 2: download_depot 620 323180
  • Free to Play: download_depot 245550 323120

Думаю, что компания Valve уже начала работу над тем, чтобы саундтреки можно было скачать отдельно, но неизвестно, когда выйдет подобное обновление, поэтому это единственный на данный момент выход.
23 апреля 2014, 05:22

Batman: Arkham Origins — Cold, Cold Heart

Смотреть видео «Batman: Arkham Origins — Cold, Cold Heart DLC Launch Trailer» на YouTube.com.

Вчера состоялся выход сюжетного дополнения для игры «Batman: Arkham Origins» под названием «Cold, Cold Heart». Как можно понять из названия, главным антагонистом дополнения является мистер Фриз, который впервые встретится с Бэтменом лицом к лицу ещё под именем Виктора Фрайса. Игроки получат в своё распоряжение тепловой бетаранг, тепловые перчатки и специальный костюм, который позволит выживать в экстремальных условиях. С помощью всего этого необходимо остановить мистера Фриза и его крио-головорезов.

Приобрести дополнение можно в магазине Steam (для него нужна оригинальная игра) по цене в 249 рублей. Также можно взять Season Pass по цене в 399 рублей, куда так же входят карты испытаний и шмоточки для Бэтса.
25 марта 2014, 17:16

Второй эпизод дополнения «BioShock Infinite: Burial at Sea»

Уберите свой скорострел обратно в ящик. И карабин, и картечницу, и пулемёт, и поливалку, и нагреватель. Сегодня вам не пригодится всё это барахло. Сегодня игра пойдёт по совершенно иным правилам. Встречайте, вторая часть дополнения «BioShock Infinite: Burial at Sea»!

Смотреть видео «BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two Launch Trailer» на YouTube.com.

Ребята из Irrational Games не пошли по проторенной дорожке прочих игроделов, клепающих DLC с новыми пушками и шапками, картами (вырезанными из основной игры и проданными отдельно) или ещё чем-то неинтересным. Разработчики «BioShock Infinite» пошли по совершенно иному пути и уже успели нас порадовать замечательнейшей первой частью дополнения «Burial at Sea». Новый сюжет и новые локации (старый добрый Восторг) всё в том же отличном геймплее Infinite. Чего ещё желать? Единственный недостаток первой части — она очень и очень короткая.

Но вот на виртуальных прилавках появляется и вторая часть дополнения. И она предлагает игроку совершенно иной геймплей. Вторая часть является сюжетным продолжением первой, но теперь мы будем смотреть на Восторг глазами Элизабет. И кто же даст в руки хрупкой девушки огромный пулемёт (максимум — револьвер)? Кто даст ей идти напролом, расстреливая толпы монстров, которые были когда-то людьми? Никто!

Арбалет во второй части дополнения «BioShock Infinite: Burial at Sea»
Поэтому держи арбалет и прячься вон за той тумбой, только так ты сможешь выжить здесь. Да не забудь про свои способности, они сейчас очень пригодятся. Да, да, всё в лучших традициях стелс-экшенов. В дополнении всё было переработано под скрытное прохождение. Для самых заядлых игроманов даже предусмотрен режим 1998 (по аналогии с режимом 1999 в основной игре, только с другими правилами), когда убивать врагов запрещено, да и просто нечем.

И не стоит терять времени! Если у вас уже есть «BioShock Infinite» и Season Pass, то, скорее всего, игра уже готова обновиться, либо уже делает это, либо уже всё сделала. Если же нет, то нужно приобрести либо весь Season Pass (туда также входит первая часть дополнения и «Clash in the Clouds»), либо отдельно только второй эпизод (пока этот вариант недоступен). Основную игру приобретать обязательно в любом случае.
2 января 2014, 09:55

Сюжетное дополнение для игры «Batman: Arkham Origins»

Помните, разработчики игры «Batman: Arkham Origins» попросили запомнить дату 31 декабря 2013 года? Именно тогда появился постер премии «Филантроп года»:

Постер премии «Филантроп года»
Куда нас всех пригласили, кстати. Чуть менее суток назад появилось полное изображение со статуэткой «Филантроп года»:

Статуэтка «Филантроп года»
С указанием того, что в 2014 году грядёт полностью новое сюжетное дополнение для игры «Batman: Arkham Origins», информация о котором должна скоро появится. И как только это произойдёт, то я напишу об этом здесь.

А пока по сети «гуляет» старая добрая шуточная идея о DLC, посвящённом Альфреду:

Испытания для Альфреда
28 декабря 2013, 07:12

Запомните эту дату: 31 декабря 2013 года

Batman: Arkham
На странице серии игр Batman: Arkham в Facebook появился анонс анонса чего-то, который произойдёт в последний день этого года.

Пока неизвестно, что это действительно будет, но самая высокая вероятность сбыться у версии про новый DLC для «Batman: Arkham Origins». Имеется маловероятная версия про новую часть игры (сиквел к «Batman: Arkham Origins»), а также версия про какой-то игровой эвент, связанный с мультиплеерной частью опять же «Batman: Arkham Origins».

Несколько часов назад появилось ещё одна запись с напоминанием запомнить дату и картинкой:

Запомните эту дату: 31 декабря 2013 года
Видимо, эта картинка должна на что-то намекнуть. Но я пока никаких намёков не вижу, поэтому ждём 31 число, ждём анонс от Warner Brothers Games. Может, кому-то эта картинка что-то напомнит?
21 сентября 2013, 11:33

Вселенная Steam будет расширяться в 2014 году

Система цифровой дистрибьюции Steam начала своё существование в сентябре 2003 года. Изначально система была задумана для контроля за обновлениями и читерством в онлайн-играх самой компании Valve (Counter-Strike), но позже стало ясно, что она очень хорошо подходит и для дистрибьюции игр. В ноябре 2004 года вышла легендарная игра «Half-Life 2», Steam-клиент для которой был обязателен, а под конец 2005 года в Steam впервые появились игры сторонних разработчиков.

Следующее крупное изменение произошло в сентябре 2007 года — была выпущена система Steam Community, которая добавила к магазину и системе дистрибьюции социальную составляющую. В 2008 году Valve выпустили Steamworks для реализации вкусных фишечек (достижение, статистика и пр.) разработчиками в своих играх. Первой такой игрой стала «Audiosurf». В марте 2009 года была выпущена система загружаемого контента для игр (DLC).

Также в конце 2009 года появилась возможность покупки игр через сайт, а не только через клиент. Сам клиент был очень серьёзно обновлён в апреле 2010 года, а чуть позже (в мае) была выпущена версия для компьютеров Mac. Вообще 2010 год был довольно богат на обновления в системе, так в сентябре появился кошелёк Steam, давший старт внутреигровым магазинам (и инвентарям). Первой игрой, которая получила новую функциональность, стала «Team Fortress 2».

Видно, что со всевозрастающей функциональностью (в том числе и финансовой) нужны были механизмы защиты от несанкционированного доступа. И в марте 2011 года появляется система Steam Guard, которая запрещает вход в аккаунт с неавторизированных устройств.

В 2012 зоопарк устройств, на которые был выпущен Steam, пополнили устройства на iOS и Android, позволяя управлять своей библиотекой и общаться с друзьями со своих мобильных телефонов. Также в этом году была запущена система Steam Greenlight, которая позволила многим разработчиками выйти на «большую арену» вместе со своими играми и программами (да, в Steam появились и программы). Big Picture был ещё одной важной составляющей Steam, которая вышла в том году. Подключив компьютер к своему большому телевизору в гостиной, можно запустить специальный интерфейс, который очень напоминает интерфейсы игровых приставок, делая из компьютера и Стима импровизированную игровую приставку. А ранее увеличенный уровень безопасности позволил запустить Steam Community Market, в котором простые пользователи могут продавать и покупать игровые предметы.

Мы видим, что на данный момент в Steam реализовано очень много функций, позволяющих очень просто и удобно покупать игры и играть в них, общаться с друзьями по игровым интересам, в том числе и сидя перед большим телевизором или только со смартфоном в руке. И было бы странно, если бы этот сервис не стал бы развиваться дальше.

23 сентября 2013 года в 21:00 состоится первый анонс чего-то, что в 2014 году ещё больше расширит Вселенную Steam. Сопроводили Valve это следующими комментариями:

В прошлом году мы выпустили Big Picture, новый интерфейс клиента Steam, разработанный специально для телевизоров и контроллеров. В этом году мы работали над дополнительными решениями для пользователей, которые хотят пользоваться сервисом Steam в своей гостиной. В скором времени вы сможете принять участие в процессе разработки этих решений и помочь нам сформировать будущее платформы Steam.

Всего на следующей неделе будет 3 анонса, которые раскроют завесу над тайной. Многие предполагают, что будет анонсирована консоль Steam Box, но от Valve можно ожидать всё, что угодно. Поэтому следите за новостями на сайте, я буду держать вас в курсе происходящего.

Вселенная Steam будет расширяться в 2014 году
4 июля 2013, 08:39

The Walking Dead: 400 Days

The Walking Dead: 400 Days
Хотите узнать всю историю с первого дня заражения до четырёхсотого? Теперь это можно сделать, т.к. вышел DLC для игры The Walking Dead под названием «400 Days». Пять разных людей — пять разных историй выживания, но все принятые решения отразятся на остальных, в том числе и решения, которые вы принимали в первых пяти эпизодах первого сезона.

А тот выбор, который вы сделаете в дополнении «400 Days» окажет непосредственное влияние на второй сезон, так что делайте его с умом.

И ещё одна приятная новость. Стала известна дата начала летней распродажи Steam 2013. Летняя распродажа Steam 2013 начнётся 11 июля и продлится до 23 июля, так что на этой неделе самое время составить список покупок, собрать немного деньжат и поучаствовать в конкурсе (внизу топика). Поговаривают, что с распродажей как-то связана карточка Mystery, самая таинственная карточка в системе обмена карт Steam, ну очень очень таинственная…

UPD (15 июля). Ребята из Tolma4 Team не покладая рук работали всё это время, и вот он — перевод на русский язык дополнения «400 Days», а также обновлённая версия переводов 1-5 эпизодов игры The Walking Dead. Скачать его можно по ссылке (оригинал).
28 апреля 2012, 15:52

Perpetual Testing Initiative

Perpetual Testing InitiativeИз Valve имеется вот такая приятная новость: 8 мая новый редактор уровней для Portal 2 станет доступен абсолютно бесплатно в качестве второго DLC для игры. Постройка уровней станет довольно простой, поэтому больше сил будет уходить на продумывание концепции нового уровня, а не на реализацию этой идеи в редакторе Hammer, когда после многочасовой борьбы с ним многие плюют и бросают это дело. Скоро такого не будет, и мир Portal 2 наполнится большим количеством интереснейших уровней.

При этом, будет присутствовать рейтинг созданных уровней и возможность обмена уровнями с другими игроками. А созданный в новом редакторе уровень можно будет довести до логического конца, если это требуется, уже в Hammer'е, это займёт уже гораздо меньше времени, чем если бы пришлось делать его с нуля. Настанет эра бесконечных тестов!

Трейлер нового редатора:



Демонстрация уровнесозидательного процесса:



И несколько скриншотов:

Perpetual Testing Initiative ScreenshotPerpetual Testing Initiative ScreenshotPerpetual Testing Initiative ScreenshotPerpetual Testing Initiative ScreenshotPerpetual Testing Initiative Screenshot
1
Копирование и использование материалов сайта разрешается только при указании активной прямой ссылки без rel=nofollow на страницу с копируемым материалом. Если какие-то условия не выполнены или не могут быть выполнены, то разрешение можно получить по электронной почте vladislav.kochemaev@gmail.com с указанием цели использования. При копировании материалов сайта вы автоматически соглашаетесь с этими условиями.