Следующее крупное изменение произошло в сентябре 2007 года — была выпущена система Steam Community, которая добавила к магазину и системе дистрибьюции социальную составляющую. В 2008 году Valve выпустили Steamworks для реализации вкусных фишечек (достижение, статистика и пр.) разработчиками в своих играх. Первой такой игрой стала «Audiosurf». В марте 2009 года была выпущена система загружаемого контента для игр (DLC).
Также в конце 2009 года появилась возможность покупки игр через сайт, а не только через клиент. Сам клиент был очень серьёзно обновлён в апреле 2010 года, а чуть позже (в мае) была выпущена версия для компьютеров Mac. Вообще 2010 год был довольно богат на обновления в системе, так в сентябре появился кошелёк Steam, давший старт внутреигровым магазинам (и инвентарям). Первой игрой, которая получила новую функциональность, стала «Team Fortress 2».
Видно, что со всевозрастающей функциональностью (в том числе и финансовой) нужны были механизмы защиты от несанкционированного доступа. И в марте 2011 года появляется система Steam Guard, которая запрещает вход в аккаунт с неавторизированных устройств.
В 2012 зоопарк устройств, на которые был выпущен Steam, пополнили устройства на iOS и Android, позволяя управлять своей библиотекой и общаться с друзьями со своих мобильных телефонов. Также в этом году была запущена система Steam Greenlight, которая позволила многим разработчиками выйти на «большую арену» вместе со своими играми и программами (да, в Steam появились и программы). Big Picture был ещё одной важной составляющей Steam, которая вышла в том году. Подключив компьютер к своему большому телевизору в гостиной, можно запустить специальный интерфейс, который очень напоминает интерфейсы игровых приставок, делая из компьютера и Стима импровизированную игровую приставку. А ранее увеличенный уровень безопасности позволил запустить Steam Community Market, в котором простые пользователи могут продавать и покупать игровые предметы.
Мы видим, что на данный момент в Steam реализовано очень много функций, позволяющих очень просто и удобно покупать игры и играть в них, общаться с друзьями по игровым интересам, в том числе и сидя перед большим телевизором или только со смартфоном в руке. И было бы странно, если бы этот сервис не стал бы развиваться дальше.
23 сентября 2013 года в 21:00 состоится первый анонс чего-то, что в 2014 году ещё больше расширит Вселенную Steam. Сопроводили Valve это следующими комментариями:
В прошлом году мы выпустили Big Picture, новый интерфейс клиента Steam, разработанный специально для телевизоров и контроллеров. В этом году мы работали над дополнительными решениями для пользователей, которые хотят пользоваться сервисом Steam в своей гостиной. В скором времени вы сможете принять участие в процессе разработки этих решений и помочь нам сформировать будущее платформы Steam.
Всего на следующей неделе будет 3 анонса, которые раскроют завесу над тайной. Многие предполагают, что будет анонсирована консоль Steam Box, но от Valve можно ожидать всё, что угодно. Поэтому следите за новостями на сайте, я буду держать вас в курсе происходящего.
